Teknik CGI Dalam Filem Cicakman (2006)
<!–
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
{mso-style-parent:"";
margin:0in;
margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";}
p.MsoFooter, li.MsoFooter, div.MsoFooter
{margin:0in;
margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
tab-stops:center 3.0in right 6.0in;
font-size:12.0pt;
font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";}
@page Section1
{size:8.5in 11.0in;
margin:1.0in 1.25in 1.0in 1.25in;
mso-header-margin:.5in;
mso-footer-margin:.5in;
mso-paper-source:0;}
div.Section1
{page:Section1;}
–>
Teknik CGI Dalam Filem Cicakman (2006)
Oleh : Mohd Adib Anas Hj. Md Noor
Pengarah filem sci-fi selepas zaman kegemilangan Aziz
M. Osman ialah Yusry Abd. Halim atau lebih popular dikenali sebagai Yusry KRU. Selepas
popular sebagai penyanyi (berkumpulan dan solo) dan pelakon filem, Yusry KRU
membuat kejutan dengan mengarah filem sulung yang berjudul Cicakman (2006) dengan kos pembikinan RM 2 juta. Cicakman (2006) merupakan filem pertama di
Malaysia yang menggunakan teknik CGI hampir 90% sewaktu pembikinannya.
Teknik CGI telah diperkenalkan melalui filem Westworld (2D CGI) pada tahun 1973, dan
filem Futureworld (1976) yang
merupakan sekuel kepada Westworld
(1973) merupakan filem pertama yang mengunakan kesan 3D CGI, seterusnya diikuti
dengan filem Star Wars (1977)
(www.wikipedia.com). Berdasarkan kepada sejarah CGI, CGI telah berkembang di
Hollywood sejak 33 tahun dahulu. Di Malaysia, aplikasi teknik CGI terhadap
filem pertama kalinya diperkenalkan melalui filem Cicakman (2006). Yusry KRU telah menggunakan kelangkapan canggih
termasuk perisian Maya dan 3D-Max (Roslen Fadzil, 24 September
2004).
Secara ringkasnya, filem Cicakman
(2006) arahan Yusry KRU mengisahkan seorang pemuda bernama Hairi (lakonan
Saiful Apek) yang bekerja di makmal Profesor Klon. Hairi memiliki kuasa cicak
yang boleh melekat pada dinding, menggunakan lidah seperti lidah cicak dan
apabila luka, lukanya cepat sembuh selepas Hairi meminum minuman dan tertelan
cicak yang jatuh ke dalam minumannya tanpa dia menyedari insiden itu. Seperti Superhero yang lain, Cicakman juga mempunyai kelemahan
apabila berhadapan dengan gelang getah. Filem Cicakman (2006) akan menemui penonton pada 7 Disember 2006 dengan
barisan pelakon popular seperti Saiful Apek (Hairi/Cicakman), Fasha Sandha (Tania), Yusry KRU (Danny), Aznil Hj.
Nawawi (Profesor Klon), AC Mizal dan Adlin Aman Ramli (Mutan Profesor Klon)
serta ramai lagi. Cicakman (2006)
adalah sebuah filem aksi komedi superhero
yang diterbitkan oleh KRU Film Sdn.
Bhd. disamping Johan Lucas yang bertindak sebagai penerbit dan Norman KRU
sebagai penerbit eksekutif.
Berbalik kepada CGI, CGI adalah singkatan daripada Computer-Generated Images (CGI)
sebagaimana yang direka dan diperkenalkan oleh dua graduan University of Utah iaitu Edwin Catmull dan Fred Park. Mereka adalah
karyawan yang bertanggungjawab disebalik tabir pembikinan filem Westworld (1973) dan Futureworld (1976) (www.wikipedia.com).
CGI diguna atau dipraktikan dalam pembikinan filem, program televisyen,
pengiklanan dan percetakan, animasi serta permainan video, juga ilustrasi
kejuruteraan dan penggambaran saintifik.
Computer-Generated Images atau
CGI adalah merupakan satu penerapan dalam bidang computer graphics (3D computer
graphics) untuk menghasilkan kesan-kesan khas melalui penggunaan teknologi
komputer. Aplikasi teknik CGI digunakan untuk memberi kesan khas kerana
ketinggian kualitinya dan penggunaan kesan khas itu dapat dikawal dari segi
penggunaannya. Grafik komputer 3D ini juga adalah salah satu bidang kajian
dalam bidang grafik komputer yang memanipulasikan model-model berangka atau
objek tiga dimensi melalui komputer dengan teknik mencipta objek dan
kemudiannya objek itu boleh diubahsuai dan digerakan. Istilah grafik komputer
3D juga digunakan bagi merujuk kepada imej-imej yang dihasilkan melalui
model-model tersebut. Teknik atau kaedah perisian CGI juga menggunakan alat
pengecatan komputer yang standart untuk
mengecat bebingkai-bebingkai tunggal sebelum ianya digabungkan dan disimpan
dalam output berbentuk video (www.wikipedia.com).
Merujuk kepada filem Cicakman
(2006) arahan Yusry KRU, objek-objek yang direka dan digerakan melalui
perisian atau teknik ini jelas dipertontonkan sewaktu babak superhero (merujuk kepada Cicakman) menjelir lidah dengan panjang
sewaktu dalam tahanan Profesor Klon dalam bilik getah. Begitu juga dengan objek
kipas yang menyedut salah seorang Mutan Profesor Klon sewaktu babak di mana superhero bergelut dengan Profesor Klon
dan Mutan Profesor Klon.
Transisi dan kesan-kesan khas yang lain seperti morphing digunakan bagi pengubahsuaian
imej-imej video yang sedia ada. Sebagai contoh, dalam filem Cicakman (2006) lokasi yang sebenar
tetap digunakan melalui babak di mana sebuah lori terbalik. Lori berkenaan
tidak wujud sewaktu penggambaran. Tetapi setelah teknik chromakey diaplikasikan melalui penggunaan green screen sewaktu penggambaran, objek lori yang direka dapat
ditampal pada video berkenaan dan dilihat seolah-olah lori itu benar-benar
kemalangan. Begitu juga dengan bangunan-bangunan yang terdapat di Putarajaya,
visual bangunan diambil dan visual itu kemudiannya diubahsuai untuk
menampakkannya seperti sebuah kota masa depan sepertimana yang Yusry KRU
gambarkan untuk bandar Metrofulus melalui filem ini dengan mempunyai landasan
keretapi ditengah-tengah bandar. Sama juga dengan shot sewaktu Hairi duduk di atas sebuah bangunan dengan
memperlihatkan suasana Kota Metrofulus di waktu malam. Penggunaan green screen digunakan sebagai latar
untuk babak ini yang dibuat di dalam studio.
Sama juga seperti set di mana pekerja-pekerja makmal
lalu-lalang, pengubahsuaian set secara grafik direka dan diaplikasikan ke atas lokasi atau imej sedia
ada bagi menampakkannya seolah-olah set itu dibina. Ketika saya bertanyakan
soalan kepada Yusri KRU berkenaan pergerakan pelakon dalam ruang set bagi
membolehkan teknik CGI diaplikasi dan diguna pakai sewaktu Wacana The Making Of dan Tayangan Promosi Filem Cicakman yang berlangsung di Dewan Sri
Budiman, UiTM (18 September 2006), Yusri KRU menjawab dengan menyatakan bahawa
ruang set berkenaan di tanda dan para pelakon yang berada di dalam ruang likup
set itu diberi penjelasan dan taklimat mengenai tanda yang akan mewakili objek
yang akan direka melalui kesan khas komputer grafik bagi membolehkan pelakon
dapat berimaginasi seolah-olah objek berkenaan wujud ketika itu, walhal sewaktu
pembikinannya tiada objek diletakkan di set berkenaan. Kawasan set yang ditanda
kemudiannya akan direka secara grafik melalui teknik CGI sewaktu proses pasca
produksi. Mood pelakon hendaklah real
bagi membolehkan objek yang direka kelihatan benar-benar wujud apabila
ditonton.
Penggunaan storyboard
adalah penting untuk filem-filem yang menggunakan teknik CGI kerana storyboard digunakan sebagai rujukan
secara detail melalui pengaplikasian
ini.
Konsep komputer animasi 3D juga diaplikasikan melalui filem Cicakman (2006) dengan paparan montaj
animasi 3D, komik Cicakman pada
pembukaan filem ini. Tekniknya ialah dengan ciptaan karikatur komik yang boleh
diubahsuai dan digerakkan seterusnya animasi 3D yang lengkap terhasil.
Untuk pengaplikasian teknik CGI dalam filem, format video yang
digunakan ialah high definition (HD) video. Pete Shaner dan Gerald Everett
Jones (2005) menyatakan bahawa :
The video format nearly like 35mm (theatrical film is
high definition (HD) video, which has four times as much detail as DV. There’s
little doubt that, for its economy and high image quality, HDV will be the
prefered format for low-budget future filmmakers.
Kita tidak boleh
membandingkan Cicakman (2006) dengan
produksi Hollywood kerana bajet mereka memang pukal dan teknologi yang
digunakan tercanggih dan terlalu ke depan. Namun dengan mengambil kira bajet RM
2 juta untuk Cicakman (2006) kita
seharusnya boleh berbangga kerana finishing
filem ini kelihatan seperti filem berbajet RM 10 juta (Roslen Fadzil, 24
September 2006). Penggunaan format video HD memberi gambaran bahawa aplikasi
dan teknik CGI yang digunakan untuk filem Cicakman
(2006) turut berjaya walaupun berbajet rendah.
CGI berjaya diaplikasikan oleh Yusry untuk lebih 500 shots dalam Cicakman yang turut menggunakan kamera High Definition (HD).
Shot
on true HD, and the entensive use of CGI ,including 40% of content shot
on green screen. Cicakman promises the viewers a unique and memorable film.
(www.cicakman.com)
Selepas beres
penggambaran selama 35 hari tahun lalu, Cicakman
kemudian diselitkan dengan special
effects, penataan skor muzik dan dan kesan bunyi (sentuhan Edry KRU).
The
elaborate production of the movie featured the involvement of a whole
compendium of production components, including Motion Control, Costume design,
stunts and rigging, scenic painting, set design, and host of other eye-opening
elements, as well as 3D animation, compositing and a rousing music score.
(www.cicakman.com)
Dari sini filem itu
dibawa ke Siam Development Studio di
Bangkok bagi menjalani proses colour
grading serta penataan bunyi Dolby
Surround 5.1, selain proses Kine
Transfer iaitu satu proses di mana format HD dipindahkan kepada filem
(Roslen Fadzil, 24 September 2006).
Secara kesimpulannya, penghasilan filem Cicakman (2006) yang menggunakan 90% teknik CGI dilihat sebagai
pembaharuan yang berlaku dalam industri
perfileman Malaysia. Percubaan berani daripada Yusry KRU dilihat berjaya dan
beliau merealisasikan filem aksi komedi superhero
dengan identiti sendiri walaupun pembikinannya ada persamaan dengan filem-filem
Barat seperti Spiderman, Batman dan Superman. Pengisian teknik CGI ini
secara tidak langsung memberikan gambaran bahawa Sinema Malaysia mengalami pembaharuan
dengan aplikasi teknologi berkomputer serba canggih yang berupaya mengubah
wajah atau cara pembikinan sesebuah filem.
Rujukan
Roslen Fadzil. (2006).
Syabas Yusry, Cicakman Memang
Mantap! Bintang Popular
Berita Minggu. 24 September.
Shaner, P. & Everett
Jones, G. (2005). Digital Filmmaking
For Teens. Boston :
Thomson Course Technology PTR.
Wacana The Making Of dan Tayangan Promosi Filem
Cicakman.
(2006). Dewan Sri Budiman, Universiti Teknologi MARA,
Shah Alam. 18 September.
www.cicakman.com
www.wikipedia.com